ขอถามเกี่ยวกับการเรนเดอร์ vray v .2 ครับ ติีกที่ Use color texture as transparency ขอบไม่หายครับ
2 posters
หน้า 1 จาก 1
ขอถามเกี่ยวกับการเรนเดอร์ vray v .2 ครับ ติีกที่ Use color texture as transparency ขอบไม่หายครับ
ท่านครับ ขอถามเกี่ยวกับการเรนเดอร์ vray v .2 ครับ
เรนเดอร์แล้ว ใบไม้แล้วติดขอบ ติีกที่ Use color texture as transparency ไม่หายครับ
มีวิธิตั้งค่าไหมครับ คือจะนำไฟล์จาก 3dmax มาทำ proxy ใช้ใน SU ครับติดตรงที่ยังมีขอบของใบไม้ครับ
เรนเดอร์แล้ว ใบไม้แล้วติดขอบ ติีกที่ Use color texture as transparency ไม่หายครับ
มีวิธิตั้งค่าไหมครับ คือจะนำไฟล์จาก 3dmax มาทำ proxy ใช้ใน SU ครับติดตรงที่ยังมีขอบของใบไม้ครับ
nanfar- PW Supply
-
จำนวนข้อความ : 15
คะแนนความดี : 23
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 12/04/2011
อายุ : 34
Re: ขอถามเกี่ยวกับการเรนเดอร์ vray v .2 ครับ ติีกที่ Use color texture as transparency ขอบไม่หายครับ
ขอภาพประกอบหน่อยครับ ผมจะได้ตอบได้ชัดเจนขึ้น เช่นภาพที่เรนเดอร์แล้ว ภาพ Texture ที่นำมาใช้งาน รูปแบบไฟล์ที่นำมาใช้ (นามสกุลไฟล์)
ส่วนเรื่องการทำ proxy ผมบอกตรงๆ ครับ ยังไม่ได้ศึกษาเรื่องนี้เลยครับ
ส่วนเรื่องการทำ proxy ผมบอกตรงๆ ครับ ยังไม่ได้ศึกษาเรื่องนี้เลยครับ
Re: ขอถามเกี่ยวกับการเรนเดอร์ vray v .2 ครับ ติีกที่ Use color texture as transparency ขอบไม่หายครับ
รูปแรกเราจะไปตั้งค่ายังไงใน 3dmax ครับ ให้มันเป็นแค่ใบไม่ต้องมีกรอบด้วยครับ
เมื่อเราตั้งค่าใบแล้ว เราจะ export ไปทำ proxy ใน SU ครับ
ผมติดตรง ใบไม้มันมีขอบใบเป็นสี่เหลี่ยมครับ ไม่รู้ว่าเราต้องตั้งใน max หรือไปตั้ง su ตรงไหนครับ
ไฟล์ 3Dmax ครับ
http://www.mediafire.com/?l4vrt383vvsq85h
3Dmax ผมใช้ไม่เป็นเลยครับ
รบกวนท่านที่รู้แนะนำด้วยครับ
nanfar- PW Supply
-
จำนวนข้อความ : 15
คะแนนความดี : 23
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 12/04/2011
อายุ : 34
Re: ขอถามเกี่ยวกับการเรนเดอร์ vray v .2 ครับ ติีกที่ Use color texture as transparency ขอบไม่หายครับ
ท่านไม่มี Texture มาให้ผมด้วยเหรอครับ
ผมก็ไม่เป็นนะ แต่จะลองหาวิธีดูให้
Re: ขอถามเกี่ยวกับการเรนเดอร์ vray v .2 ครับ ติีกที่ Use color texture as transparency ขอบไม่หายครับ
nanfar- PW Supply
-
จำนวนข้อความ : 15
คะแนนความดี : 23
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 12/04/2011
อายุ : 34
Re: ขอถามเกี่ยวกับการเรนเดอร์ vray v .2 ครับ ติีกที่ Use color texture as transparency ขอบไม่หายครับ
จากคำถามของท่านคำถามแรกผมไม่มั่นใจว่ากรอบที่ท่านหมายถึงคือส่วนไหน แต่เดาว่าน่าจะเป็นพื้นผิวด้านหลังนี้หรือเปล่า ถ้าใช่ให้เลือกที่โหมด Modify ตรงหัวข้อ Selection ให้เลือกเป็น Element จากนั้นคลิกที่พื้นผิวด้านหลัง กดคีย์ Delete เพื่อลบทิ้งไป แล้วค่อยทำการ Export ครับ
หลังจากลบพื้นผิวด้านหลังแล้วก็จะเหลือชิ้นงานดังภาพ
ในตัวอย่างผม Export โดยกำหนดค่า Faces in preview เท่ากับ 500 (ค่าตรงนี้แล้วแต่จะกำหนดครับ โดยส่วนใหญ่จะไม่กำหนดเยอะครับ เพราะมันเป็นแค่ Face Preview เท่านั้น)
เมื่อนำเข้ามาใน SU จะได้ชิ้นงานดังภาพ
ส่วนใบไม้กำหนดค่าตามรูปด้านล่างครับ
งานที่ได้หลังทำการเรนเดอร์
ไม่รู้ว่าตอบตรงคำถามหรือเปล่านะครับ
หลังจากลบพื้นผิวด้านหลังแล้วก็จะเหลือชิ้นงานดังภาพ
ในตัวอย่างผม Export โดยกำหนดค่า Faces in preview เท่ากับ 500 (ค่าตรงนี้แล้วแต่จะกำหนดครับ โดยส่วนใหญ่จะไม่กำหนดเยอะครับ เพราะมันเป็นแค่ Face Preview เท่านั้น)
เมื่อนำเข้ามาใน SU จะได้ชิ้นงานดังภาพ
ส่วนใบไม้กำหนดค่าตามรูปด้านล่างครับ
งานที่ได้หลังทำการเรนเดอร์
ไม่รู้ว่าตอบตรงคำถามหรือเปล่านะครับ
Re: ขอถามเกี่ยวกับการเรนเดอร์ vray v .2 ครับ ติีกที่ Use color texture as transparency ขอบไม่หายครับ
nanfar- PW Supply
-
จำนวนข้อความ : 15
คะแนนความดี : 23
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 12/04/2011
อายุ : 34
Re: ขอถามเกี่ยวกับการเรนเดอร์ vray v .2 ครับ ติีกที่ Use color texture as transparency ขอบไม่หายครับ
คลิกปุ่ม Browse ครับ เลือกโฟลเดอร์ที่จัดเก็บ Texture เสร็จแล้วก็บันทึกไฟล์ครับ เปิดไฟล์ครั้งต่อไปมันก็จะจำแล้วครับ
Re: ขอถามเกี่ยวกับการเรนเดอร์ vray v .2 ครับ ติีกที่ Use color texture as transparency ขอบไม่หายครับ
ได้แล้วครับ ขอบคุณมากครับผม
nanfar- PW Supply
-
จำนวนข้อความ : 15
คะแนนความดี : 23
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 12/04/2011
อายุ : 34
Similar topics
» ปัญหาจากการใช้งาน vray ครับ
» Sketchup เทคนิคการทำ ซีนกลางคืน โดยไม่ใช้ Vray Render ครับ
» สอบถามการสร้างบันได แบบล้อมรอบเจดีย์ ที่มีผนังเจดีย์ไม่ได้อยู่ในแกนZ ซึ่งผนังจะเอียง เราต้องการให้บันวนรอบพร้อมกับเอียงไปในตัวครับ
» NVIDIA Texture Tools v8.55 Plugin for Photoshop ปลั๊กอินสำหรับเปิดไฟล์นามสกุล dds
» Subaru Impreza STI Group N (Rally Cross Version) from DiRT 2 Game - No Color
» Sketchup เทคนิคการทำ ซีนกลางคืน โดยไม่ใช้ Vray Render ครับ
» สอบถามการสร้างบันได แบบล้อมรอบเจดีย์ ที่มีผนังเจดีย์ไม่ได้อยู่ในแกนZ ซึ่งผนังจะเอียง เราต้องการให้บันวนรอบพร้อมกับเอียงไปในตัวครับ
» NVIDIA Texture Tools v8.55 Plugin for Photoshop ปลั๊กอินสำหรับเปิดไฟล์นามสกุล dds
» Subaru Impreza STI Group N (Rally Cross Version) from DiRT 2 Game - No Color
หน้า 1 จาก 1
Permissions in this forum:
คุณไม่สามารถพิมพ์ตอบ
|
|