การกำหนด Material แบบ Metallic Car Paint
หน้า 1 จาก 1
การกำหนด Material แบบ Metallic Car Paint
1. สร้าง Default Material ขึ้นมา ตั้งชื่อและกำหนดสีในส่วนของ Diffuse ตามต้องการ
2. สร้างเลเยอร์ Reflection ขึ้นมา คลิกที่ปุ่ม M กำหนดรูปแบบ Texture Mapping เป็น TexFresnel กำหนดค่า IOR = 3 และ Refract IOR = 3
3. สร้างเลเยอร์ Reflection ขึ้นมาอีก 1 เลเยอร์ กำหนดค่าสีในส่วนของ Filter เป็นสีเดียวกับสีที่กำหนดใน Diffuse Color กำหนดค่า Hilight Glossiness = 0.6 และ Reflection Glossiness = 0.6 เท่านี้เป็นอันเรียบร้อยสำหรับการกำหนดค่า Material แบบ Metallic Car Paint
Similar topics
» การใช้งานคำสั่ง Apply Material to Selection, Layer และ Select All Objects Using This Material
» การใช้งานคำสั่ง Apply Material to Selection, Layer และ Select All Objects Using This Material
» Digital Paint งานทดลองใช้ USB Graphic Tablet (เม้าส์ปากกา)
» การแก้ปัญหาเมื่อปรับสีของ Material แล้วทำการเรนเดอร์แล้วสีไม่เปลี่ยนไปตามที่กำหนด
» การกำหนดสภาพแวดล้อมเพื่อเรนเดอร์งานภายในและการทำโคมไฟให้ส่องสว่างด้วย 2Side Material
» การใช้งานคำสั่ง Apply Material to Selection, Layer และ Select All Objects Using This Material
» Digital Paint งานทดลองใช้ USB Graphic Tablet (เม้าส์ปากกา)
» การแก้ปัญหาเมื่อปรับสีของ Material แล้วทำการเรนเดอร์แล้วสีไม่เปลี่ยนไปตามที่กำหนด
» การกำหนดสภาพแวดล้อมเพื่อเรนเดอร์งานภายในและการทำโคมไฟให้ส่องสว่างด้วย 2Side Material
หน้า 1 จาก 1
Permissions in this forum:
คุณไม่สามารถพิมพ์ตอบ
|
|