ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
+4
Teerqwat
bauxar1
padawan_jesus
TonyWins
8 posters
หน้า 1 จาก 1
ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
ตัวอย่างนี้แกะมาจากของต่างประเทศเช่นเคยครับ โดยในตอนที่ 1 นี้เราจะทำการขึ้นโมเดลห้องนอนพร้อมบัวเพดานอย่างง่ายๆจากแปลนรูปภาพ
1. แบบแปลนที่เราจะนำไปขึ้นโมเดล โดยห้องที่เราจะขึ้นจะเป็นห้องนอนทางด้านซ้ายล่าง
2. ทำการปรับเลย์เอาท์ของโปรแกรมให้เป็นมาตราฐานโดยเลือกไปที่เมนู Layout > Tabbed
3. ทำการปรับหน่วยวัดให้เป็นเมตรโดยไปที่เมนู System > Preferences จากนัั้นเลือกไปที่ Units กำหนดค่า Unit System: Metric และ Default Unit: Meters และอาจจะปรับในส่วนของ Tool Handles เพิ่มเติม โดยกำหนดค่า Selected Tool Handles: Advanced และ Unselected Tools Handles: Advanced
4. ไปที่ Item List คลิกเลือกที่ Add Item > Backdrop Item กำหนดค่า Projection Type: Top จากนั้นที่ Image คลิกที่ช่องด้านขวา แล้วคลิกที่ Add Clip > (load image) และเลือกไปที่ไฟล์รูปภาพที่ใช้เป็นแบบแปลน
5. เลื่อนเม้าส์ไปชี้บน Properties ของ Backdrop Item แล้วกดคีย์ Num0 กำหนดค่า Transparency: 85% เพื่อกำหนดความโปร่งใสให้กับ Backdrop Item (กดคีย์ Num0 อีกครั้งเพื่อย่อแถบ Properties)
6. ไปที่มุมมอง Top และปรับรูปแบบการแสดงผลเป็น Wireframe คลิกเลือกที่เลเยอร์ Mesh จากนั้นเลือกไปที่เครื่องมือ Cube ทำการสร้างรูปสี่เหลี่ยมในส่วนของห้องนอน แล้วกำหนดขนาดในส่วนของ Size Z: 9 m เราจะใช้รูปสี่เหลี่ยมนี้เป็นไกด์ในการกำหนดขนาดของ Backdrop อีกที
7. เลือกไปที่เลเยอร์ Backdrop Item แล้วใช้เครื่องมือ Move และ Scale ทำการปรับขนาดและเคลื่อนย้าย Backdrop โดยปรับขนาดให้ความยาวของห้องเท่ากับความยาวของรูปสี่เหลี่ยมที่เราสร้างขึ้นโดยประมาณ เพื่อเวลาที่เราขึ้นโมเดลจะได้มีสัดส่วนที่ใกล้เคียงความจริงมากที่สุด
8. ไปที่โหมด Edges ทำการลบรูปสี่เหลี่ยมทิ้งไป แล้วเลือกแถบเครื่องมือ Duplicate เลือกเครื่องมือ Pen Extrude กำหนดค่า Type: Colsed คลิกปุ่ม >> เลือกรูปแบบโปรไฟล์ที่ต้องการ กำหนดค่า Size: 20 cm, Curve Subdivision Tolerance: 2 mm, Pivot: Right-Bottom เปิดการทำงานของ Snapping
จากนั้นให้ทำการวาดเส้นไปตามขอบด้านในของผนังห้อง วิธีการวาดให้คลิกที่มุมใดมุมหนึ่งเพื่อเริ่มต้น จากนั้นไล่คลิกไปตามมุมต่างๆของห้อง เทคนิคการกำหนดให้เส้นตรงนก็คือให้คลิกแล้วขยับซ้าย ขวา บน ล่าง เมื่อเส้นตรงได้ระดับมันจะไม่ขยับ
9. ไปที่มุมมอง Front ใช้เครื่องมือ Move (W) คลิกที่แขนสีเขียวแล้วเลื่อนขอบบัวโดยให้ขอบด้านล่างสุดเสมอกับระนาบของพื้นดิน (ระนาบของแกน x และ z) เพื่อกำหนดตำแหน่งเริ่มต้นสำหรับกำหนดความสูงของบัวเพดาน (อย่าลืมยกเลิกการใช้งานเครื่องมือ Move โดยการกดคีย์ Q หรือเคาะ Spacebar)
10. ใช้เครื่องมือ Move อีกครั้งโดยลากแขนสีเขียวขึ้นไปด้านบน กำหนดค่า Position Y: 2.8 m
11. ในกรณีที่ขอบบัวด้านบน และด้านล่างของฝั่งซ้ายไม่เสมอกัน ให้ไปที่มุมมองด้านบน คลิกขวาลากเลือกขอบบัวด้านบน หรือด้านล่างก็ได้ แต่ถ้าตรงกันแล้วให้ข้ามไปขั้นตอนที่ 13
12. ไปที่มุมมองด้านหน้า (Num 2) ใช้เครื่องมือ Move (W) คลิกที่แขนสีแดงเลื่อนเส้นที่ถูกเลือกให้เสมอกับเส้นสีขาว
13. ไปที่มุมมอง Perspective (Num .) ดับเบิ้ลคลิกที่เส้นขอบด้านล่างสุดและเส้นขอบด้านในของข้างบน กดคีย์ Delete เพื่อลบเส้นที่ถูกเลือกทิ้งไป
14. ดับเบิลคลิกที่เส้นขอบด้านล่าง เลือกเครื่องมือ Extend (Z) คลิกและลากแขนสีเขียวลงมา กำหนดค่า Offset Y: -2.8 m
15. กำหนดรูปแบบการแสดงผลเป็น Advanced OpenGL ไปที่โหมด Polygon เลือกพื้นผิวทั้ง 3 พื้นผิวดังรูป แล้วกดคีย์ Delete เพื่อลบทิ้งไป
16. ไปที่โหมดเส้น คลิกเลือกที่เส้นทั้ง 2 เส้น เลือกเครื่องมือ Bridge จากแถบเครื่องมือ Duplicate หรือ Edge ก็ได้ กำหนดค่า Segments: 1 จากนั้นคลิกเม้าส์บนพื้นที่ทำงาน จะเป็นการสร้างพื้นผิวเชื่อมต่อระหว่างเส้น 2 เส้นที่ถูกเลือก
17. ไปที่โหมด Polygon คลิกเลือกพื้นผิวทั้ง 3 ดังรูป แล้วคลิกขวาเลือกคำสั่ง Merge เพื่อรวมพื้นผิวให้เป็นพื้นผิวเดียว
18. ดับเบิ้ลคลิกที่เส้นขอบด้านล่างของบัวเพดานในตำแหน่งของเตียงนอน เลือกเครื่องมือ Pen Extrude เลือกโปรไฟล์ที่ต้องการ กำหนดค่า Size: 10 cm, Curve Subdivision Tolerance: 2 mm, Pivot: Left-Bottom และคลิกเช็กให้มีเครื่องหมายที่ Reverse X จากนั้นคลิกบนพื้นที่ทำงานเพื่อสร้างขอบบัวตามเส้นที่เลือกไว้
19. เลือกเส้นด้านในของเพดานในส่วนเตียงนอนทั้งหมด แล้วกดคีย์ P เพื่อเติมพื้นผิว
20. ทำการเติมพื้นผิวให้กับเพดานและพื้นห้องโดยใช้เทคนิคตามขั้นตอนที่ 19 จากนั้นให้ปิดตาของ Backdrop Item และเปลี่ยนชื่อของ Mesh เป็น Bed Room
เพียงเท่านี้เราก็จะได้ห้องพร้อมบัวเพดานเบื้องต้น ในตอนต่อไปจะเป็นการเจาะช่องหน้าต่าง ช่องประตูให้กับห้องครับ ขอเวลาจัดเตรียมข้อมูลสักหน่อย เพราะการนำเสนอตัวอย่างแบบภาพนิ่งนี้ ผมต้องจัดเตรียมรูปภาพและคำอธิบายเยอะพอสมควรครับ
1. แบบแปลนที่เราจะนำไปขึ้นโมเดล โดยห้องที่เราจะขึ้นจะเป็นห้องนอนทางด้านซ้ายล่าง
2. ทำการปรับเลย์เอาท์ของโปรแกรมให้เป็นมาตราฐานโดยเลือกไปที่เมนู Layout > Tabbed
3. ทำการปรับหน่วยวัดให้เป็นเมตรโดยไปที่เมนู System > Preferences จากนัั้นเลือกไปที่ Units กำหนดค่า Unit System: Metric และ Default Unit: Meters และอาจจะปรับในส่วนของ Tool Handles เพิ่มเติม โดยกำหนดค่า Selected Tool Handles: Advanced และ Unselected Tools Handles: Advanced
4. ไปที่ Item List คลิกเลือกที่ Add Item > Backdrop Item กำหนดค่า Projection Type: Top จากนั้นที่ Image คลิกที่ช่องด้านขวา แล้วคลิกที่ Add Clip > (load image) และเลือกไปที่ไฟล์รูปภาพที่ใช้เป็นแบบแปลน
5. เลื่อนเม้าส์ไปชี้บน Properties ของ Backdrop Item แล้วกดคีย์ Num0 กำหนดค่า Transparency: 85% เพื่อกำหนดความโปร่งใสให้กับ Backdrop Item (กดคีย์ Num0 อีกครั้งเพื่อย่อแถบ Properties)
6. ไปที่มุมมอง Top และปรับรูปแบบการแสดงผลเป็น Wireframe คลิกเลือกที่เลเยอร์ Mesh จากนั้นเลือกไปที่เครื่องมือ Cube ทำการสร้างรูปสี่เหลี่ยมในส่วนของห้องนอน แล้วกำหนดขนาดในส่วนของ Size Z: 9 m เราจะใช้รูปสี่เหลี่ยมนี้เป็นไกด์ในการกำหนดขนาดของ Backdrop อีกที
7. เลือกไปที่เลเยอร์ Backdrop Item แล้วใช้เครื่องมือ Move และ Scale ทำการปรับขนาดและเคลื่อนย้าย Backdrop โดยปรับขนาดให้ความยาวของห้องเท่ากับความยาวของรูปสี่เหลี่ยมที่เราสร้างขึ้นโดยประมาณ เพื่อเวลาที่เราขึ้นโมเดลจะได้มีสัดส่วนที่ใกล้เคียงความจริงมากที่สุด
8. ไปที่โหมด Edges ทำการลบรูปสี่เหลี่ยมทิ้งไป แล้วเลือกแถบเครื่องมือ Duplicate เลือกเครื่องมือ Pen Extrude กำหนดค่า Type: Colsed คลิกปุ่ม >> เลือกรูปแบบโปรไฟล์ที่ต้องการ กำหนดค่า Size: 20 cm, Curve Subdivision Tolerance: 2 mm, Pivot: Right-Bottom เปิดการทำงานของ Snapping
จากนั้นให้ทำการวาดเส้นไปตามขอบด้านในของผนังห้อง วิธีการวาดให้คลิกที่มุมใดมุมหนึ่งเพื่อเริ่มต้น จากนั้นไล่คลิกไปตามมุมต่างๆของห้อง เทคนิคการกำหนดให้เส้นตรงนก็คือให้คลิกแล้วขยับซ้าย ขวา บน ล่าง เมื่อเส้นตรงได้ระดับมันจะไม่ขยับ
9. ไปที่มุมมอง Front ใช้เครื่องมือ Move (W) คลิกที่แขนสีเขียวแล้วเลื่อนขอบบัวโดยให้ขอบด้านล่างสุดเสมอกับระนาบของพื้นดิน (ระนาบของแกน x และ z) เพื่อกำหนดตำแหน่งเริ่มต้นสำหรับกำหนดความสูงของบัวเพดาน (อย่าลืมยกเลิกการใช้งานเครื่องมือ Move โดยการกดคีย์ Q หรือเคาะ Spacebar)
10. ใช้เครื่องมือ Move อีกครั้งโดยลากแขนสีเขียวขึ้นไปด้านบน กำหนดค่า Position Y: 2.8 m
11. ในกรณีที่ขอบบัวด้านบน และด้านล่างของฝั่งซ้ายไม่เสมอกัน ให้ไปที่มุมมองด้านบน คลิกขวาลากเลือกขอบบัวด้านบน หรือด้านล่างก็ได้ แต่ถ้าตรงกันแล้วให้ข้ามไปขั้นตอนที่ 13
12. ไปที่มุมมองด้านหน้า (Num 2) ใช้เครื่องมือ Move (W) คลิกที่แขนสีแดงเลื่อนเส้นที่ถูกเลือกให้เสมอกับเส้นสีขาว
13. ไปที่มุมมอง Perspective (Num .) ดับเบิ้ลคลิกที่เส้นขอบด้านล่างสุดและเส้นขอบด้านในของข้างบน กดคีย์ Delete เพื่อลบเส้นที่ถูกเลือกทิ้งไป
14. ดับเบิลคลิกที่เส้นขอบด้านล่าง เลือกเครื่องมือ Extend (Z) คลิกและลากแขนสีเขียวลงมา กำหนดค่า Offset Y: -2.8 m
15. กำหนดรูปแบบการแสดงผลเป็น Advanced OpenGL ไปที่โหมด Polygon เลือกพื้นผิวทั้ง 3 พื้นผิวดังรูป แล้วกดคีย์ Delete เพื่อลบทิ้งไป
16. ไปที่โหมดเส้น คลิกเลือกที่เส้นทั้ง 2 เส้น เลือกเครื่องมือ Bridge จากแถบเครื่องมือ Duplicate หรือ Edge ก็ได้ กำหนดค่า Segments: 1 จากนั้นคลิกเม้าส์บนพื้นที่ทำงาน จะเป็นการสร้างพื้นผิวเชื่อมต่อระหว่างเส้น 2 เส้นที่ถูกเลือก
17. ไปที่โหมด Polygon คลิกเลือกพื้นผิวทั้ง 3 ดังรูป แล้วคลิกขวาเลือกคำสั่ง Merge เพื่อรวมพื้นผิวให้เป็นพื้นผิวเดียว
18. ดับเบิ้ลคลิกที่เส้นขอบด้านล่างของบัวเพดานในตำแหน่งของเตียงนอน เลือกเครื่องมือ Pen Extrude เลือกโปรไฟล์ที่ต้องการ กำหนดค่า Size: 10 cm, Curve Subdivision Tolerance: 2 mm, Pivot: Left-Bottom และคลิกเช็กให้มีเครื่องหมายที่ Reverse X จากนั้นคลิกบนพื้นที่ทำงานเพื่อสร้างขอบบัวตามเส้นที่เลือกไว้
19. เลือกเส้นด้านในของเพดานในส่วนเตียงนอนทั้งหมด แล้วกดคีย์ P เพื่อเติมพื้นผิว
20. ทำการเติมพื้นผิวให้กับเพดานและพื้นห้องโดยใช้เทคนิคตามขั้นตอนที่ 19 จากนั้นให้ปิดตาของ Backdrop Item และเปลี่ยนชื่อของ Mesh เป็น Bed Room
เพียงเท่านี้เราก็จะได้ห้องพร้อมบัวเพดานเบื้องต้น ในตอนต่อไปจะเป็นการเจาะช่องหน้าต่าง ช่องประตูให้กับห้องครับ ขอเวลาจัดเตรียมข้อมูลสักหน่อย เพราะการนำเสนอตัวอย่างแบบภาพนิ่งนี้ ผมต้องจัดเตรียมรูปภาพและคำอธิบายเยอะพอสมควรครับ
แก้ไขล่าสุดโดย C-Gru เมื่อ Thu 11 Jul 2013, 18:33, ทั้งหมด 16 ครั้ง
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
แก้ไขล่าสุดโดย C-Gru เมื่อ Thu 11 Jul 2013, 18:33, ทั้งหมด 11 ครั้ง
padawan_jesus- Keyboard
-
จำนวนข้อความ : 8
คะแนนความดี : 12
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 09/11/2011
อายุ : 34
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
สามารถนำไฟล์อื่นที่นอกเหนือจากไฟล์รูปภาพมาอ้างอิงได้ไหมครับ เช่น CAD เพราะงานที่ผมใช้ค่อนข้างยุ่งเกี่ยวกับไฟล์ CAD เยอะครับ เวลาขึ้น Model ส่วนใหญ่ก็จะอ้างอิงจากเส้น CAD เอาน่ะครับ
bauxar1- Keyboard
-
จำนวนข้อความ : 5
คะแนนความดี : 5
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 28/10/2011
อายุ : 34
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
bauxar1 พิมพ์ว่า:สามารถนำไฟล์อื่นที่นอกเหนือจากไฟล์รูปภาพมาอ้างอิงได้ไหมครับ เช่น CAD เพราะงานที่ผมใช้ค่อนข้างยุ่งเกี่ยวกับไฟล์ CAD เยอะครับ เวลาขึ้น Model ส่วนใหญ่ก็จะอ้างอิงจากเส้น CAD เอาน่ะครับ
พอมีหนทางครับท่าน เดี๋ยวขอทดสอบก่อนครับ แบบว่าผมใช้ CAD ไม่ค่อยเป็นอ่ะครับ
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
C-Gru พิมพ์ว่า:bauxar1 พิมพ์ว่า:สามารถนำไฟล์อื่นที่นอกเหนือจากไฟล์รูปภาพมาอ้างอิงได้ไหมครับ เช่น CAD เพราะงานที่ผมใช้ค่อนข้างยุ่งเกี่ยวกับไฟล์ CAD เยอะครับ เวลาขึ้น Model ส่วนใหญ่ก็จะอ้างอิงจากเส้น CAD เอาน่ะครับ
พอมีหนทางครับท่าน เดี๋ยวขอทดสอบก่อนครับ แบบว่าผมใช้ CAD ไม่ค่อยเป็นอ่ะครับ
ขอบคุณมากครับ ผมก็เริ่มฝึก modo ได้ไม่นานแต่ชอบ Interface และ Tools ของ Modo กว่า 3Dmaxs ครับ ยังไงจะคอยติดตามผลงานครับผม
bauxar1- Keyboard
-
จำนวนข้อความ : 5
คะแนนความดี : 5
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 28/10/2011
อายุ : 34
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
ถ้าจะให้ดี พอจะมีไฟล์ CAD ให้ผมทำตัวอย่างสักไฟล์ไหมครับ ขอเฉพาะรูปด้านครับ ส่วนรายละเอียดต่างๆ ไม่เอาครับ ไม่งั้นผมนั่งลบเส้นเหล่านั้นตาลาย
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
bauxar1 พิมพ์ว่า:สามารถนำไฟล์อื่นที่นอกเหนือจากไฟล์รูปภาพมาอ้างอิงได้ไหมครับ เช่น CAD เพราะงานที่ผมใช้ค่อนข้างยุ่งเกี่ยวกับไฟล์ CAD เยอะครับ เวลาขึ้น Model ส่วนใหญ่ก็จะอ้างอิงจากเส้น CAD เอาน่ะครับ
จัดทำตัวอย่างให้เรียบร้อยแล้วครับท่าน
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
ผมว่าพี่อธิบายเป็นรูปแบบ vdo เหมือนตอนแรก ๆ ก็จะดีครับ
Teerqwat- CRT Monitor
-
จำนวนข้อความ : 29
คะแนนความดี : 52
ชื่อเสียง : 3
วันที่เข้าร่วม : 29/08/2011
อายุ : 37
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
thank...................you
vayu2555- OP Mouse
-
จำนวนข้อความ : 1
คะแนนความดี : 1
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 29/02/2012
อายุ : 46
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
โปรแกรม Modo หรือเปล่าครับ
wasuthan- Core I5
-
จำนวนข้อความ : 112
คะแนนความดี : 1120
ชื่อเสียง : 8
วันที่เข้าร่วม : 18/05/2011
อายุ : 55
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
wasuthan พิมพ์ว่า: โปรแกรม Modo หรือเปล่าครับ
ใช่แล้วครับท่าน
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
อยากทราบว่า จะมีวิดีโอตอน 5 ออกมามั๊ยครับ (ตอน render)C-Gru พิมพ์ว่า:ตอนที่ 4 มาแล้วเด้อ สดๆ ร้อนๆ
ผมขอถามก่อนนะครับ ถ้าผมอยากจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ vdo training จะได้มั๊ยครับ ? ขอถามก่อน
Neokonin- Core I5
-
จำนวนข้อความ : 39
คะแนนความดี : 1044
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 19/04/2011
อายุ : 41
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
น่าจะยังมีอีกสาม-สี่ตอนครับ
ส่วนความเห็นแสดงได้เต็มที่เลยครับ จะได้นำมาปรับรูปแบบการนำเสนอ (ถ้าเป็นเรื่องเสียงอาจจะต้องทำใจหน่อยนะครับ ผมเป็นพวกเสลดเยอะ ๕๕๕)
ส่วนความเห็นแสดงได้เต็มที่เลยครับ จะได้นำมาปรับรูปแบบการนำเสนอ (ถ้าเป็นเรื่องเสียงอาจจะต้องทำใจหน่อยนะครับ ผมเป็นพวกเสลดเยอะ ๕๕๕)
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
ก็ไม่มีอะไรมากหรอกครับ
เพียงแค่เพิ่มการอธิบายในบางขั้นตอน
เช่น ขั้นตอนต่อไปจะทำอะไร แล้วก็ จะทำเพื่ออะไร ทำไมถึงต้องทำแบบนี้ (ไม่ได้หมายถึงวัตถุที่จะสร้างนะครับ แต่หมายถึง ในการปรับแต่งวัตถุในบางครั้ง)
ตัวอย่างวิดีโอที่ 1 ตอนสร้างบัวฝ้าครับ ตอนที่เลือก Type ทำไมต้องเป็น close เลือกเป็น open ได้มั๊ย ถ้าเลือก open จะเป็นยังไง เป็นต้นครับ หรือ ตอนที่สร้างบัวฝ้าเสร็จแล้ว มีตอนนึงที่ลบเส้นขอบบัว ด้านบน กับ ด้านล่าง ทิ้งไป อะไรแบบนี้แหละครับ ที่อยากให้อธิบายเพิ่มเติมว่า ทำไมต้องลบอะครับ หรือ ตอนที่ลบผนัง 2 พื้นผิวที่อยู่บนหัวเตียงอะครับ ทำไมเราต้องลบ เพื่ออะไร และเราจะทำยังไงต่อไป เป็นต้นครับ
และอีกอย่างครับ ไม่ต้องกลัวผิดนะครับ ผมว่าถ้าผิดก็ให้มันผิดไปเลยครับ (ดีซะอีก) คนดูจะได้รู้่ว่า ถ้าทำผิดแบบนี้แล้วจะหาวิธีแก้ยังไงครับ (อันนี้ความคิดผมนะ ทำแบบนี้คนจะเข้าใจแบบว่า ไม่ต้องจำเลยครับ คือ เข้าใจแจ่มแจ้งเลย) แต่ผมก็ไม่รู้ว่าคนอื่นจะคิดยังไงเหมือนกันนะคับ
แต่ผมไม่ได้หมายถึงว่า ที่มีอยู่มันไม่ดีนะครับ มันดีอยู่แล้วละครับ เพียงแต่อยากให้เพิ่มเติมให้มันเป็นธรรมชาติๆ มากขึ้นอะครับ
ส่วนเรื่องเสียงโอเคแล้วครับ ไม่เป็นปัญหาธรรมชาติดีครับ
ขอบคุณสำหรับสิ่งดีๆ ที่มอบให้กันครับ
เพียงแค่เพิ่มการอธิบายในบางขั้นตอน
เช่น ขั้นตอนต่อไปจะทำอะไร แล้วก็ จะทำเพื่ออะไร ทำไมถึงต้องทำแบบนี้ (ไม่ได้หมายถึงวัตถุที่จะสร้างนะครับ แต่หมายถึง ในการปรับแต่งวัตถุในบางครั้ง)
ตัวอย่างวิดีโอที่ 1 ตอนสร้างบัวฝ้าครับ ตอนที่เลือก Type ทำไมต้องเป็น close เลือกเป็น open ได้มั๊ย ถ้าเลือก open จะเป็นยังไง เป็นต้นครับ หรือ ตอนที่สร้างบัวฝ้าเสร็จแล้ว มีตอนนึงที่ลบเส้นขอบบัว ด้านบน กับ ด้านล่าง ทิ้งไป อะไรแบบนี้แหละครับ ที่อยากให้อธิบายเพิ่มเติมว่า ทำไมต้องลบอะครับ หรือ ตอนที่ลบผนัง 2 พื้นผิวที่อยู่บนหัวเตียงอะครับ ทำไมเราต้องลบ เพื่ออะไร และเราจะทำยังไงต่อไป เป็นต้นครับ
และอีกอย่างครับ ไม่ต้องกลัวผิดนะครับ ผมว่าถ้าผิดก็ให้มันผิดไปเลยครับ (ดีซะอีก) คนดูจะได้รู้่ว่า ถ้าทำผิดแบบนี้แล้วจะหาวิธีแก้ยังไงครับ (อันนี้ความคิดผมนะ ทำแบบนี้คนจะเข้าใจแบบว่า ไม่ต้องจำเลยครับ คือ เข้าใจแจ่มแจ้งเลย) แต่ผมก็ไม่รู้ว่าคนอื่นจะคิดยังไงเหมือนกันนะคับ
แต่ผมไม่ได้หมายถึงว่า ที่มีอยู่มันไม่ดีนะครับ มันดีอยู่แล้วละครับ เพียงแต่อยากให้เพิ่มเติมให้มันเป็นธรรมชาติๆ มากขึ้นอะครับ
ส่วนเรื่องเสียงโอเคแล้วครับ ไม่เป็นปัญหาธรรมชาติดีครับ
ขอบคุณสำหรับสิ่งดีๆ ที่มอบให้กันครับ
Neokonin- Core I5
-
จำนวนข้อความ : 39
คะแนนความดี : 1044
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 19/04/2011
อายุ : 41
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
จริงๆก็อยากจะอธิบายละเอียดๆ นะครับ แต่มันติดที่...นิสัยคนไทยไม่ชอบฟังอะไรยืดเยื้อ ผมเลยตัดออกไป กะว่าจะเอามาเจาะอีกทีในเรื่องของการใช้งานเครื่องมือแต่ละชนิด อีกอย่างก็อยากให้ลองปรับค่าต่างๆ ดูด้วยตัวเองครับ มันจะเข้าใจแบบว่า อ๋อ อย่างนี้นี่เอง (โดยส่วนตัวผมก็จะศึกษามาด้วยวิธีนี้ครับ บางครั้งผมก็ฟังฝรั่งพูดไม่เข้าใจ ผมก็ใช้วิธีลองผิด ลองถูก ลองปรับโน่น ลองแต่งนี้ แล้วก็ร้อง อ๋อ พอ ฮ๋อ แล้วมันก็เลยกลายเป็นความเข้าใจที่มากยิ่งขึ้น)
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
อันที่จริง ผมก็ศึกษามาแบบพี่ C-Gru นี่แหละครับ จาก YouTube เป็นส่วนใหญ่ จนผมได้มารู้จักเว็บท่านเมื่อ 2 ปีที่แล้วนี่แหละครับ (ถ้าทำได้ก็แจ่มเลยครับ)
ขอบคุณท่านมาก
ขอบคุณท่านมาก
Neokonin- Core I5
-
จำนวนข้อความ : 39
คะแนนความดี : 1044
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 19/04/2011
อายุ : 41
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
อยากหาคนสอน MODO ครับ รบกวนขอรายละเอียดด้วยครับ
princg28- OP Mouse
-
จำนวนข้อความ : 2
คะแนนความดี : 2
ชื่อเสียง : 0
วันที่เข้าร่วม : 28/08/2017
อายุ : 44
Re: ตัวอย่างการขึ้นโมเดล ชุด Bedroom Interior [วิดีโอตอนที่ 4 มาแล้ว]
princg28 พิมพ์ว่า:อยากหาคนสอน MODO ครับ รบกวนขอรายละเอียดด้วยครับ
อยู่แถวไหนครับ โทรมาคุยกันครับ 0818602440
หน้า 1 จาก 1
Permissions in this forum:
คุณไม่สามารถพิมพ์ตอบ
|
|